Transforme a internet em um aliado da Educação
Entrando no mundo virtual
ATÉ OS 3 ANOSA criança pode começar a usar o computador, mas de forma bem lúcida, não direta e isolada. O contato deve ser associado a algo concreto. Por exemplo, numa atividade, a criança manuseia objetos, constrói palavras. Só depois faz o mesmo no computador
Joguinhos em sites não são indicados porque a criança ainda não tem habilidades básicas, motoras e sensoriais. O mais recomendável é usar desenhos, histórias e vídeos
DOS 3 AOS 5 ANOSEla já começa a pensar de forma lógica sobre o que está fazendo. A fase ideal para trabalhar noções de seqüência, proporção, cores, formas e tamanhos
Ainda precisa de supervisão de um adulto para acessar sites e softwares próprios para sua faixa etária
6 AOS 10 ANOSFase ideal para o contato com jogos educativos que reforcem o processo de alfabetização e estimulem o raciocínio lógico
As crianças já podem fazer pesquisas na Internet sobre temas de interesse e para trabalhos escolares, mas com supervisão de um adulto
Mesmo que elas insistam, os pais não devem liberar uso de MSN (sala de bate-papo) e Orkut (comunidades online), pois falta malícia para que elas lidem com informações trocadas nesses espaços virtuais
11 AOS 13 ANOSHá sites indicados para essa faixa etária, com jogos e bastante leitura. A criança já pode acessar salas de bate-papo. Mas dê preferência às que tenham medidores
Fique de olho, mas respeite o direito da criança de ter conversas sigilosas com os amigos
Oriente seu filho a não fornecer para estranhos informações como endereço, telefone, nome da escola em que estuda, etc
O ideal é instalar um software de monitoramento de uso da internet, que o permitirá rastrear os sites que seu filho acessar, as conversas dele nos chats e as senhas de e-mail e de programas
Não faça isso de forma sorrateira. Avise à criança que há um controle do que ele faz na rede
Fonte: Caderno Guia de Escolas do jornal A GAZETA